每年都有5部动画短片备受关注,即获得奥斯卡提名的作品。和它们一起获得关注的还有其背后才华横溢、富有开创精神的创意团队。
第90届奥斯卡最佳动画短片提名
今年奥斯卡的最佳动画短片提名作品从63部优秀作品中选出,最终有5部作品入围。这些作品有的向运动员致敬,有的赞美大自然,有的歌颂家庭挚爱。
无论这些作品在描述什么,都代表了这个不断发展行业最引人注目的努力。以下是获得奥斯卡最佳动画短片提名的5部作品,分别是《失物招领》(Lou)、《亲爱的篮球》(Dear Basketball)、《负空间》(Negative Space)、《花园派对》(GardenParty)和《反叛童谣》(Revolting Rhymes)。
1.《失物招领》(Lou)
《失物招领》讲述了校园凌霸故事
由戴夫-穆林斯(DaveMullins)执导,皮克斯出品的动画短片《失物招领》进入奥斯克最佳动画短片提名名单。这是皮克斯第14次获得奥斯卡动画短片提名。
《寻梦环游记》的获奖让皮克斯又一次成为热议焦点。最新作品《LOU》引人瞩目。“皮克斯总能戳中观众内心深处最柔软的地方。”这部短短7分钟的动画片不仅触动了很多人的心,而且把校园凌霸,帮助他人等话题带到了大家眼前。
《失物招领》导演戴夫-穆林斯
导演戴夫-穆林斯(Dave Mullins)经验丰富,作品可以追溯到2001年的《怪兽》。他于2000年加入皮克斯工作室,参与过电影《超人总动员》、《美食总动员》、《汽车总动员1》、《汽车总动员2》的制作。《失物招领》这部温馨的电影讲述了一个校园霸凌的故事。
主角LOU最初的草图
主角LOU早期设计稿
J.J的设计稿
戴夫-穆林斯表示,这部电影受到了他小时候经历的启发,他经常转学,每次到新环境难免会遇到一些尴尬,所以想出了一个可以隐藏在学校里的角色。他与设计师密切合作设计了两个角色Lou和JJ。
另外,皮克斯的《寻梦环游记》(Coco)获得了本届奥斯卡最佳动画长片提名。
2.《亲爱的篮球》(Dear Basketball)
科比-布莱恩特可能会退役,但他并没有忘记篮球。现在除了NBA带给他的荣誉外,他还变身成为奥斯卡的“球员”。
科比和动画短片《亲爱的篮球》
科比的动画短片《亲爱的篮球》入围了最佳动画短片奖的最终提名名单,将跟另外四部短片动画角逐最终殊荣。该片由迪士尼资深动画大师格兰-基恩(Glen Keane)创作,他的儿子马克斯-基恩(Max Keane)是短片的制片人。
《亲爱的篮球》只有短短6分钟,改编自科比2015年写的一首诗,讲述了这位球星对这项运动的热爱。
3.《负空间》(Negative Space)
《负空间》(Negative Space)是由Max Porter和Ru Kuwahata共同执导的一部动画短片,改编自Ron Koertge的一首150字的散文诗,主旨在于探索父子关系。影片总长5.5分钟。
《负空间》导演MaxPorter和Ru Kuwahata
这是关于一个男孩的故事,通过整理行李箱的行为描绘了父子之爱,以不同的方式触动了每个电影人。这部短片花了两年时间才制作完成,因为导演觉得电影的感觉很重要,他们在制作中关注各种细节,比如衣物的柔软和起皱的感觉。
衬衣的皱纹、衣物的柔软感都体现了出来
虽然诗歌只有5分钟,但是导演用足够的视觉隐喻和潜台词将个人经验带入进去。比如,故事讲得是整理行李箱的故事,导演就将衬衣的皱纹,皮带的折痕和塑料的波纹都考虑了进去。通过这些细节处理,和观众产生了共鸣
4. 《花园派对》(Garden Party)
《花园派对》(Garden Party)是由6个学生制作的,他们当时需要制作一部毕业电影,他们正好都喜欢动物,喜欢逼真的影像,喜欢黑色幽默,所以制作了一部可以将这些都融合进去的作品,他们很快就有了做一个犯罪现场的想法,而青蛙就是那个无辜的证人。他们在电影叙述方面做了很多工作,这个电影叙述了两个平行的故事。
这部短片制作了10个月,主角是青蛙,在片中是一个无辜的证人。本片导演团队接受采访时表示,制作完这部电影后他们吸引了很多工作室,从而给自己带来了制作电影的机会。
影片中逼真的青蛙
《花园派对》从做出的创意到图像再到声音设计都是用的是Maya软件,渲染使用的Arnold,最终在 Adobe Premiere中进行了编辑。这个项目极具挑战性,但是主创团队每个人都很喜欢。他们认为动画是完美的媒介,用逼真的审美与观众一起感受真实,感受这个故事。
5.《反叛童谣》(Revolting Rhymes)
《反叛的童谣》细腻的画面
《反叛童谣》取材自英国儿童文学大师罗尔德-达尔的作品,动画片由Jakob Schuh和Jan Lachauer执导,Magic LightPictures公司的Martin Pope和Michael Rose参与制片。Jakob Schuh曾获得第83届奥斯卡金像奖最佳动画短片的提名。
《反叛的童谣》设计稿
《反叛童谣》设计稿
《反叛的童话》的制作团队介绍,这部影片主要是使用Maya来制作的,利用了自定义的maya工具集。建模使用了Blender,合成使用了Nuke和Shading,渲染用Arnold。剪辑开始用Premier,最后用Avid进行最终剪辑。