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好莱坞视效新技术揭秘:“数字人类”将在2015年推出

一个由好莱坞视觉特效的拥护者组成的“数字人类联盟”目前正在尝试让“人工合成”的虚拟人类更加真实化,他们计划在2015年早期推出他们的作品。

《极地特快》中CG制作的“数字人类”

一个由好莱坞视觉特效的拥护者组成的“数字人类联盟”目前正在尝试让“人工合成”的虚拟人类更加真实化,他们计划在2015年早期推出他们的作品。

1970年日本机器人专家森昌弘曾提出“恐怖谷理论”,即当机器人与人类相像超过95%的时候,人类对他们的反应会变得极为敏感,哪怕他们与人类有一点点差别都会显得非常刺目,从而让机器人显得非常恐怖,有如行尸走肉的感觉。这个理论也适用于目前我们常在电影中看到的由CG技术制作的虚拟人类,虽然看上去真实但依旧令人有“奇怪”的感觉,最典型的例子是2004年的电影《极地特快》。

一直以来艺术家们都认为只要投入足够的金钱和时间,升级“数字人类”视效是完全有可能实现的。但直到最近,这类研究才算是有实质性进展,曾经开发了V-ray渲染器的乱世研发组(Chaos Group)的创意总监克里斯托弗·尼克尔斯提出,要用V-ray技术追求更好的“数字人类”,而美国国会创新科技机构的视觉总监保罗·德贝维奇(Paul Debevec)也有同样想法,并给予大力支持。

他们联合组建了“数字人类”团队,更从计算机技术研究所招揽额外人员。目前这个视觉特效小组还包括有凭借《本杰明·巴顿奇事》获得奥斯卡视效奖的史蒂夫·普力格(Ernest Preeg)、《游戏和动画里的恐怖谷理论》的作者和视效研究者安吉拉·汀维尔。

尼克尔斯在采访中表示,他们试图通过精化各色微妙细节将人脸塑造得更加鲜活。“如果我们只凭借科学数据,其实是没有任何理由做优化的,但基于恐怖谷理论,艺术家们会更花心思去‘过分’纠正这些视效问题。”他将这次的工作称为“维基人项目”,主要目的是克服“恐怖谷”效应,做出一个“可供参考的数字人类制作方式”。

“我们将会开放源代码和数据,这次研究成果将公布给大众,让大家试用也看一下效果”尼克尔斯说道。他预期最快在明年3月份会给出首款新的“数字人类”。

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责任编辑:枯川