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美国虚拟现实设备厂商进军电影产业 首秀《Lost》!

Oculus公司首部电影《Lost》将在圣丹斯电影节首映

在美国的圣丹斯电影节上 Oculus 公司公布了他们内部的电影实验室 Story Studio,并且将会在本周圣丹斯电影界上首映他们的首部电影 Lost,从海报看,Lost 很可能会带有惊悚和悬疑的元素。

《Lost》海报

美国虚拟现实(VR)设备厂商 Oculus 要开始做电影了。

昨天凌晨,在美国的圣丹斯电影节上 Oculus 公司公布了他们内部的电影实验室 Story Studio,并且将会在本周圣丹斯电影界上首映他们的首部电影 Lost,从海报看,Lost 很可能会带有惊悚和悬疑的元素。

Lost 和一般的电影不同,需要用户带着 Oculus 最新的头戴式设备 Crescent Bay 来观看。电影的导演就是前皮克斯的动画制片总监 Saschka Unseld。和传统的电影不一样,Lost 电影的标准时长是 5 分钟,但由于动画是随着佩戴设备的用户的步速而定,所以每个人的电影时长并不一样,从 3 分钟到 10 分钟不等。

其实 Oculus 并不是唯一一家在圣丹斯电影界上提供 VR 电影的厂商。在圣丹斯电影节的“Frontier Program”(先锋计划)当中,艺术家 Christ Milk 将要展示 VR 相关的交互式电影 Clouds Over Sidra;同样来参加电影展的还有加拿大的 VR 电影工作室 Felix & Paul。除了这些电影工作室,还有多部 VR 影片在电影节上试映:Birdly,让你体验一个鸟儿从旧金山上空飞过的感受;Perspective Chapter I: The Party,还让你亲历在大学寝室里面发生的罪案。

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这是用 VR 看蒙古包动画的模拟效果

目前不少制片人和好莱坞的电影公司都开始尝试涉足 VR 电影的制作。科幻电影 Her 的制片方安纳布尔纳影业目前就已经和 Christ Milk 合作,成立一个 VR 电影的新部门,而媒体杂志 VICE 也称将要做一部 VR 纪录片,20 世纪福克斯旗下的创新实验室也将在今年发布几部 VR 电影。

不过由于该电影制作的成本非常高,而 VR 设备对于消费者的价格也高,这项娱乐目前还离我们非常的远,尽管描绘的未来相当美好。

早前在美国消费者电子展上,Oculus 公司的 CEO 称,几秒钟 VR 视频内容如果为高清,可能就会有几十上百 GB 的大小,而且由于电影并不是平面,而是 360 度立体的,所以拍摄和渲染的难度也会加大。对于内容制造商来说,VR 电影的成本非常昂贵,而由于影片的尺寸大,对于终端的消费者来说,无论是下载还是在线观看,目前都难以轻松应对,更不用说他们需要配备一个 500-700 美元的头盔了。

VR 电影内容对于编剧和导演带来了新的挑战。Saschka Unseld 今天在接受采访的时候就谈到这点:“传统电影就是导演的独裁。看看这里,看看这些细节,侃侃这张脸。”而如果是 VR 电影,那么掌控权则回到了观看者的手里:往什么方向看,看什么细节,以多快的速度进行电影。所以对于创作者来说,要做 VR 电影,可能要摒弃原来的故事叙述方式,做电影更加像是在做一个游戏。

不过 VR 内容的一大问题就是难以在互联网上传播,因为是立体效果的缘故,除非带上头戴式设备,否则 VR 电影的内容,难以在互联网上很好的展示传播,这也让 VR 直接通过互联网进行多媒体形式的推广。如果感兴趣,我们还找到了去年的一部 VR 纪录片 Zero Point 试片效果。

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责任编辑:枯川