看看高手如何提升内容“IP 值”?
导读:在当下传媒界,内容IP看上去很热,但很多并没热在“点”上。目前大多数IP运作都停留在收割变现的初级阶段,这种模式存在极大的不确定性和难以复制性。IP运作模式重心在于IP的“运作”而非“挖掘”。 如何创造IP,传递IP ,放大IP和变现IP呢?
IP创造 创新与建立
真正的IP金矿并不在于营销而在于制造。IP的建立是一个情感代入的过程,最终目的要影响用户忠诚度。
案例:“金鹰卡通”自造强IP
目前,金鹰卡通通过布局,已经建立了麦咭和哪鹅两个IP形象,其中前者有《疯狂的麦咭》、《中国新声代》两大王牌栏目加持,出品的国内市场上唯一一部无品牌IP电影《81号农场之保卫麦咭》,已经获得了近3000万的票房。而后者则由《爸爸去哪儿》这种现象级节目衍生而来,目前已经出产了《爸爸去哪儿动画》、《村长趣哪鹅》(儿童脱口秀)等多档节目。以下就是雷瑛的自述,从中也可以看出对于麦咭这个纯自主IP,以及哪鹅这个名门IP,在策略和推进方式上的差异。
麦咭路径简图
从动画到→→图书→→电影→→话剧→→综艺节目→→衍生品
哪鹅路径简图
从综艺节目到→→图书→→动画→→电影→→衍生品
IP运作 放大和传递
在IP的运作经营方面,正在从过去单一粗放的模式走向一体化、自主化、全产业化的模式,出现互联网之后,线上动漫产业,通过广告、基于网站的付费阅读、增值服务获得收入,同时也有部分衍生品获得盈利。
最近可以看到的一种趋势是:前期依然以动漫制作为核心,但是注重品牌的累积以及跨界合作。逐步扩大影响力,吸引更多的人才。随后逐步转到人才培养,通过人才的培养,逐步形成经纪机构,拓展产业链,形成固有品牌。
案例:“腾讯动漫”放大IP值
对于腾讯动漫来说的话,一个核心的媒体价值就是,每年花了很大一部分时间在行业咨询报道上,有话语权了之后,才能更好地推广这种作品。根据这些原创的内容建立了涂鸦馆、动画库、漫画库、图片库。拿腾讯的品牌和平台当作试水是非常有用的,网友年龄非常适合推广动漫品牌,基于这些内容和平台,在QQ空间,比如说黄钻,红钻,包括QQ游戏,都会有一些不同程度的植入,还有电商、拍拍、搜搜等,都进行动漫的植入和推广。
变现IP值 产业链延伸
IP变现的过程就是一个文化产业链贯通的过程,当一个IP在一个领域崛起,要变现就要将其庞大,衍生到其他领域,进行二次、三次接二连三的创作,从一个IP发展成一个IP体系,从一个品牌发展成一个品牌集群,整体就是一个品牌与其衍生产品一起建队发展影响力。
案例:《奔跑吧,兄弟》如何变现
想让粉丝为IP的衍生产品买单,必须奉行“用户体验至上”,让用户参与节目品牌传播。
“用户体验”至上
浙江卫视以内容为依托,与蓝巨星国际传媒、大业传媒、360手游联合开发了节目同名手游,打造了节目的互动营销方式,增强了网友的现场参与感,使电视观众向用户转换,引领综艺节目的新潮流。
开掘互动“入口”
节目第一个环节游戏开始时,朋友圈中的直播竞猜就开始让观众参与到节目中;拿起手机微信“摇一摇”,选出心中的“奔跑之星”,就有机会获得手机大奖;用户还可以参与微博实时话题讨论;登录百度搜索投票心中的“人气队伍”;登录《奔跑吧兄弟》微社区,参与话题抢答活动,也可获得精彩奖品。
联手“电商”共赢
此外,浙江卫视着力打造节目的品牌影响力。在经营链条延伸方面,浙江卫视《奔跑吧兄弟》的广告招商价为4亿元;与苏宁易购合作,在网上推出了节目游戏同款装备售卖服务,进行项目盈利。
纵观中国的IP化策略,在整体产业链全端,漫画是最差的一个环节,而动画、游戏几乎是最强的环节,至于电影,则成为了变现的通路。