7月31 日,两家看上去没有任何关系的公司——拍电影的华谊兄弟和做软件的360走到了一起。他们就华谊兄弟 2016 年即将上映的电影《封神》达成合作,360 游戏获得《封神》的手机游戏改编权。
华谊兄弟和 360 游戏的合作代表着当前影视行业的一个重要趋势——影游联动,也就是游戏和电影之间的相互改编。迪士尼旗下的星球大战、漫威以及公主系列几乎一个不落地改编成了各种类型的游戏,而今年夏天索尼的《像素大战》则是最近的一个把游戏做成电影的例子。
华谊兄弟可能是在中国的影视公司中最想要做好影游联动的了。这从华谊兄弟在游戏行业的各种大动作中就能看出来,此前华谊兄弟曾经并购开发了《时空猎人》的银汉科技,并入股游戏发行商咸鱼游戏。
不过,在很长一段时间内,华谊兄弟的游戏业务和电影业务仍然是相对独立的。所谓的“影游联动”的层次也比较浅,比如请华谊兄弟的艺人杨颖代言银汉科技开发的手机游戏《神魔》,以及在游戏中内置广告牌进行宣传华谊出品的《狄仁杰之神都龙王》和《私人订制》等电影。
这一次的《封神》算是华谊兄弟在诸多影游联动的尝试中比较深入的一种。根据华谊兄弟方面的说法,360 游戏将整合超过 1 亿元的资源用于游戏改编,是中国目前所有的影游联动的尝试中投资最大的一个项目。
华谊兄弟方面告诉《好奇心日报》,此次选择与 360 合作而不是内部开发是因为 360 游戏的平台实力和所能投入的资源能够带来更高效的价值回报。
除此之外,对于华谊兄弟来说,授权 360 游戏开发《封神》还能够帮助电影项目尽快收回成本。 《封神》是由华谊兄弟和中国星电影有限公司共同投资的魔幻片。这种类型的电影普遍投资都不会低,因为魔幻电影需要大量后期的特技效果,而这些都不便宜。 此外,《封神》的演员阵容也相当豪华,李连杰、范冰冰、黄晓明、Angelababy(杨颖)、向佐、古天乐、梁家辉,这些人的片酬加在一起就不是一个小数目。
如果只靠票房来回收成本的话,虽然不是没有可能,但是风险太大。此次授权 360 开发《封神》的游戏,华谊兄弟不仅能够获得一笔授权费用,还将享有游戏上线后的收入分成。这些收入或多或少可以减轻华谊兄弟收回成本的压力。