《超级马里奥》之父宫本茂
在1993年那部无论口碑还是票房都堪称灾难的《超级马力兄弟》之后,日本著名游戏生产商任天堂(Nintendo)再未以主导身份参与电影制作。近日,身为任天堂情报开发本部总经理的“《超级马里奥》之父”宫本茂在接受采访时表示,任天堂正在重新考虑将其旗下的游戏及角色形象改编为电影的相关事宜。
宫本茂提到,一直以来都有人找到任天堂,希望与之合作电影,但考虑到电影与游戏的巨大差异,任天堂也一直举棋不定。“游戏与电影是两种很相似的媒介,人们也很希望我们将游戏变成电影。……但在我看来,游戏是讲求互动的介质,而电影则是要求观众被动接受的介质,它们之间存在着巨大差异。”
不过随着时间的推移,任天堂也不想把目光仅仅局限在游戏制作上,它也在寻求更多的可能性。宫本茂表示“当我们宏观地去看任天堂作为一家娱乐公司所担任的角色时,我们开始更多地想到如何将电影加入进来,未来我们很有可能开始去做电影及其他诸如此类的产品。”
在宫本茂如此表态之前,任天堂就通过种种细节展现出它或将再度进军电影界的可能性。在该公司六月份的一份财报公告中表示“对于任天堂旗下的IP的开发,除了电子游戏,公司还会采取更加多样化的方式,其中包括视觉内容的生产以及角色的商品化。”
今年早些时候,曾有传闻称任天堂正与Netflix公司接洽有关旗下游戏《塞尔达传说》的真人剧集改编事宜,之后任天堂迅速否定了这一传言。而眼下为了适应用户需求的转变该公司也要做出自己的调整。2012年,《超级马里奥》中的反派库巴就曾出现在动画《无敌破坏王》中;而在今年的《像素大战》中,大金刚也作为重要角色出现。
几个月前,现已去世的任天堂总裁岩田聪公布,公司将与日本移动游戏公司DeNA合作开发移动终端游戏。不久之后,环球影城宣布与任天堂联手打造基于任天堂游戏、角色及游戏背景世界的主题乐园。