今年五月公布的艾美奖日间时段(Daytime Emmy)提名名单中,我们看到了一个中国姑娘的名字,首次参与netflix的美剧声音制作的她,便获得了最佳声音剪辑(Outstanding Sound Editing For A Live Action Program)的提名,我们在和她取得联系后,听到了她在参与这部叫做《Trinkets》的美剧后期声音制作时的一些背后的故事。
先介绍一下声音设计具体是什么吧?
声音设计听起来感觉是个很虚的东西,但其实你在电影中听到的每一个声音严格说起来都应该算是声音设计的一部分,小到这个场景的脚步声是穿了哪种鞋子,走在哪种材质的地面上,是平地还是上下楼,角色是在什么情绪下以什么速度行走,大到对于电影整体性的把控,恐怖片会侧重于恐怖情绪的渲染,而喜剧片则需要适时加入一些喜剧元素的音效,等等。举一个很简单的例子,同样是火焰的戏份,根据故事情节和情绪侧重的不同,火焰呈现出的声音应当是完全不同的。如果是一场朋友们野营篝火开party的场景,那整体应该以人物对话为主,火焰本身的声音可以很微弱,偶尔辅以一些木材燃烧的噼啪声点到为止即可;如果这是一场爆炸戏,那么首先应该明确这是如何引起的爆炸,是炸弹?还是煤气泄露?还是其他的原因,不同的引火方式爆炸的声音之间有着天壤之别,以及爆炸后是否有火焰继续燃烧?或者爆炸引发了怎样的连锁反应?再比如如果这是一场火灾的戏份,那么火焰应当是比较主体的声音部分,还可以叠加一些不同层次不同频率的火焰燃烧的声音增加火焰的气势,如果想要渲染情况的危急也可以适当在火焰中添加一些经过处理的怪兽的咆哮或嘶吼声,又或者是铺一些地震的轰隆声增加气氛的危机感。这些声音混杂在一起其实是几乎不能够被一般观众的耳朵所分辨的,但如果有机会听到一些对比就不难发现,尽管这些经过精细设计的声音观众无法敏锐地感知到每一层的结构,但它们在无形中对观众观影的心理会产生无法估量的影响,这种心理暗示的作用往往会比单纯把声音呈现出来重要得多。这就是声音设计的有趣之处。同时这也要求一个优秀的声音设计师需要极其丰富的想象力,超高的阅片量,以及熟练运用各种声音处理效果器的能力。声音设计的确有许多自由发挥的空间,不过最基本也是必须要时刻记在心里的一点是:声音永远是为故事服务的,脱离了故事,再华丽的声音设计也是无意义的。
聊聊你获得艾美奖最佳声音编辑提名的这部netflix的剧集吧。你是什么时候加入《Trinkets》这个项目的?一共做了多久?
第一季是2019年1月开始,第二季是2020年1月开始,两季都分别进行了两个月左右。因为trinkets是半小时时长的剧集,所以后期声音的制作没有花很长时间。
你在《Trinkets》两季中担任声音效果编辑和声音设计,职责是什么?
第一季中我的主要工作是担任环境编辑,负责构建起整部剧的环境基础,因为是发生在波特兰的故事,而波特兰这个城市有很多特别之处,比如它有很多吊桥会在大型船只通过时吊起来,记得当时剪这个片子的时候做了好多研究,看了各种视频资料,甚至还去请教了好几个在波特兰生活过的朋友们,就为了构建出一个有真实感的环境声音效果。另外一点波特兰是一个与大自然融合得非常好的城市,所以虽然故事主要发生在城市里,但也有不少戏份会在树林/湖边等等,编辑起来还是很有意思的,有机会做一些以前从没接触过的场景和声音。第二季开始我就正式接手了全部的声音效果编辑和声音设计。其中第六集让我印象特别深刻,那集是关于一个机器人比赛的故事,主角女孩所在的校机器人队和来自其他学校的机器人队进行比赛。设计这些机器人的声音的过程很痛苦但也很有趣,首先你要把主要的机器人和其他配角机器人的声音区别开,这样才能体现出主角机器人的特别之处。其次同一个机器人在进行不同的操作时,各个零部件发出的声音也要经过认真的设计,机器人行走/投篮/转向等动作控制的都是不同的零件,所以在保证它的整体声音区别于其他机器人的同时,也要保证它自己本身的运转是完整且独特的。经过了各种尝试,连续熬了几个大夜之后,终于做出了还算满意的成果,混音师和客户都很喜欢,所以很顺利的结束了那集的制作。
参与的第一部Netflix的剧集就获得艾美奖最佳声音编辑奖的提名,有什么感受想分享呢?
首先肯定是觉得很荣幸能有机会得到这样的荣誉。更多的还是感谢整个团队合作的非常顺利,每一个成员都十分专业高效地完成了自己的本职工作。在这样的团队中工作我自己其实也算是在边学习边进步,觉得很开心也很幸运。当然最希望的还是下次能够不止于提名,希望可以真正把艾美奖抱回家。