看了《坏蛋联盟》,我愿称之为环球影业年度动画佳作!
其实梦工厂出品过很多经典动画,《怪物史莱克》系列,《马达加斯加》系列,《功夫熊猫》系列,《驯龙高手》都曾给我们带来无尽欢乐。《坏蛋联盟》是否能接档以上辉煌?答案是肯定的,算的上今年院线电影意外的惊喜,同时我们也在期待下一部。
作为全新IP电影,《坏蛋联盟》改编自全球畅销的同名漫画。故事的主人公是五个在传统标签里的大坏蛋:风度翩翩的扒手“大坏狼”、见多识广的保险箱窃贼“贪心蛇”、冷静沉稳的伪装大师“美肚鲨”、暴躁易怒的打手“食人鱼”、伶牙俐齿的黑客专家“骇客蛛”,他们劣迹斑斑,做着为社会秩序和道德观念违背的事: 偷盗、抢劫、诈骗……
除了不被世人认可,我觉得他们活的非常尽兴,财务自由、铁杆情谊、自我实现……
当然故事的设定必须向善,他们没有体验过“be a good guy”的滋味,就必须要有人循循善诱,有趣的是这个指导者的角色竟然是电影中的头号大反派“豚鼠先生”,他的教化课程如此成功,大灰狼高兴的摇起了尾巴。
不知道为什么,我更愿意称它为青春片。
关于善与恶的问题、做好人还是坏人的问题、关于是要拥抱众人还是与世界为敌的问题,都是少年人的问题。
它更是一部极具教育意义的影片。我们都曾年少,都曾被bad guy 诱惑过,想成为他们,或者被他们爱上。那些能把坏事做的相当好的人,本身就有过人之处,充满了魅力。在叛逆的年纪,我们习惯用非黑即白定义这个世界,长大后发现其实不是这样的。
当然,由于这是一部面向全年龄层的影片,主创团队尽量以全民能够看懂的语言,浅显的聊了聊关于刻板印象的故事,人类社会的发展离不开刻板印象的存在,它能迅速帮助人们做出超理性的判断,节省了面对危机时反应时间,是人类作为高等生命所掌握的必备能力。然而刻板印象本身就建立在人的观念之上,人们也习惯用这种既定的经验去判定事实,这是作为人的成本最小化的天性,然而这部影片也在教育我们,人要深入地思考、感受,而不是武断地定义。
可以说影片的完成度极高,是一部短小而精致的合家欢动画电影,2D与3D建模混合出了极佳的效果,中间一段黑白画质日式忍者风一波大赞,而且致敬了《碟中谍》、《偷天换日》等多部经典作品,最极致的是背 景设定:
除了几个主角是动物,这个城市都是人。街上的行人、宴会厅里的客人、警察局里的警察,明明都是人。
构建这略显“魔幻”的世界,是作者想告诉我们,这些动物也只是表象,他们正是在真实世界里被贴了各种标签的人。
电影借着“善恶”之变,并没有多大兴趣去讨论好与坏。反正以“站在宇宙中心呼唤爱”的视角,给人平等、多元的教化意味。
总之,《坏蛋联盟》完全是熟悉的美式套路,看开头就能猜到结局。但正是这种套路中的剧情,反套路的观感,让人欢喜。
群像戏,角色都有各自属性,以及这些属性带来的笑点。老套的故事讲得很动人,节奏很欢快,全程笑点。笑完之后,告诉自己——不要被别人定义自己,过自己喜欢的做自己舒服的。
这就是影片的意义。