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元宇宙社交为什么火不起来?

百度、字节跳动、一点数娱相继推出了3D元宇宙社交的场景。尽管越来越多的玩家入局元宇宙社交,却并没有创造出现象级的产品。元宇宙的出现延伸了受众关于社交的想象力,当元宇宙火得一塌糊涂,为什么带不动元宇宙社交?

在一片类似沙滩的布景中,暖色光给所有玩家营造了阳光普照的氛围。有人穿着猫咪人偶坐在地上听音乐,跃动的音符围在她的身边;有人穿着休闲装,艰难地搬砖行走,影子垂直铺开;有人穿着白色睡衣,白色拖鞋,悠闲地躺在地板上晒太阳;还有人穿着橙色西装,坐在马桶上全神贯注地玩手机……不同性格,不同职业的玩家共同生活3D虚拟场景中,彼此之间,互不干扰。

这就是啫喱APP呈现的元宇宙社交画面,这款APP定位于熟人社交,每位玩家都拥有自己的3D虚拟形象,虚拟的生活空间,并且可以和周围人建立社交联系,打出的口号是,“可可爱爱地生活在一起。” 

七麦数据显示,啫喱在2月11日下载量达到了49万次,位于App Store榜首,该APP在一个月内下载宗量预计达到227万次,啫喱出现后,很多年轻人都在微博,微信,小红书等社交平台发布啫喱APP的相关场景,寻找爱好相同的玩家好友。

但等到2月13日,啫喱APP就因为延迟、闪退、卡顿等问题迅速下架。

在啫喱APP出现之前,百度的希壤APP,字节跳动的派对岛都推出了3D元宇宙社交的场景。不过,希壤APP上线三个月的下载量只有34万次,派对岛也仅仅处于内部测评状态。

尽管越来越多的玩家入局元宇宙社交,却并没有创造出现象级的产品,但实景社交中,元宇宙已经赋能了奢侈品、时尚、餐饮等多个领域,线下卖场也开始出现了沉浸式元宇宙场景体验。

元宇宙的出现延伸了受众关于社交的想象力,可元宇宙火得一塌糊涂,为什么带不动元宇宙社交?

元宇宙社交的虚空形态

美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》里这样形容元宇宙世界,“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

斯皮尔伯格的电影《头号玩家》就呈现出了这种感觉,男主韦德生活在贫民区,但只要戴上VR眼镜,他立刻变身成寻找绿洲的英雄,还在虚拟世界里认识了女主萨曼莎。他们一起沉浸在二次元空间里,携手共舞,并肩作战等场景或温馨浪漫,或惊险刺激,最大程度上模糊了虚拟与现实的边界感。韦德和萨曼莎还通过不断地进入虚拟场景,最终和很多玩家建立起了现实社交中的联系。

这部电影以元宇宙为载体,创造出的世界满足了Z世代观众对于元宇宙的想象,而现实中的元宇宙社交又处于怎样的状态?

无论是希壤,啫喱还是Soul等元宇宙APP,它们的运作内核共通,都是通过3D技术,给用户创造仿真生活模式的沉浸式场景。玩家在这些APP创造的世界里,可以做日常生活里的各种事情,读书、吃饭、睡觉……却没办法获得与生活毫无差别的体验感。

任何社交都应建立在彼此联结的基础上,但元宇宙社交APP则处于一种虚空状态,与现实的连接极其薄弱。玩家固然能看见形形色色的3D人物,也能与他们进行文字交流,但他们之间的联系和QQ、微信等社交媒体没有什么差别,而且不易建立信任感。另外,这些APP的布景同质化严重,基本操作也只有换装、捏脸等动作,偶尔会有一些难度较低的互动小游戏,用户自然出现审美疲劳和操作疲劳。

可惜的是,当前的元宇宙APP因为技术、资金等各种问题,画面中的3D场景与现实泾渭分明,没办法给用户带来电影里的沉浸式实景体验感。

元宇宙社交走红时间不长,诸多玩家涌入后,难免鱼龙混杂,国外甚至出现了元宇宙社交的伦理问题。

某位日本网友在推特发文称自己遭到了“VR强奸”,有人趁她的虚拟形象睡着后,坐在她的虚拟形象上频繁扭动腰部。她写道:“虽然并未造成肉体上的伤害,但是心理上仍然很难受”

2021年, 公司推出的社交产品《Horizon Worlds》在游戏测试期间,也被某位女性玩家举报在玩游戏的过程中,遭到虚拟性骚扰。由于这些情况难以界定,故而在很长一段时间内,都将处于灰色地带,没办法解决。

目前看来,元宇宙社交体验感较差,伦理乱象频发等原因都导致了元宇宙社交仍然处于小众范围。不过,实景社交中,元宇宙的概念却随处可见,几乎各行各业都在利用元宇宙赋能产品。

实景社交里融合的虚空元宇宙

北京大学学者董浩宇在《元宇宙特征与属性START图谱》中写道:“元宇宙是利用科技手段进行链接创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”

由此可见,现实世界的实景社交已然与虚拟的元宇宙世界融合共生,虽然元宇宙社交的影响力并不高,但实景社交中却处处都有元宇宙的影子。奢侈品,餐饮行业,美妆,游戏都在元宇宙的赋能下,不断推出带有元宇宙属性的产品促进虚拟社交和实景社交。

奢侈品行业中,Gucci早在2021年2月就和虚拟社交平台ZEPETO合作推出Gucci梦幻别墅,用户可直接在ZEPETO购买Gucci服装,虚拟形象穿着一件蓝色菱形格上衣,里面搭配一件条纹衫,再系上花色丝巾,穿一条白色短裤就搭配齐全了,用户可以随心所欲地给虚拟形象换装。

2021年3月,Gucci还与Roblox、CRChat虚拟社区联合推出数字运动鞋,售价仅有12.99美元,在AR在虚拟世界里,用户可以看见自己穿上这双鞋的模样,来判断是否合适。

耐克在Roblox上发布了耐克总部的虚拟世界模型“NIKELAND”,耐克的所有产品都可以随便试穿,更刺激的是,用户还能和知名NBA球员詹姆斯的虚拟角色一起踢足球。

Vans也与Roblox合作,推出滑板虚拟世界“Vans World”,滑板、服装随意挑。宝马的JOYTOPIA元宇宙虚拟世界则给用户提供了欣赏摇滚乐队演唱会的机会,用户还能在这里载歌载舞。

餐饮行业中,麦当劳推出了以总部大楼为模型的NFT作品“巨无霸魔方”,并将188份NFT作品分别送给麦当劳员工和消费者,实现了虚拟产品的现实化社交功能。

汉堡王与Sweet联合推出NFT收藏品游戏,并给用户赠送3D数字藏品和Whopper三明治品牌大使的签名,从而带动了实体产品的销量。奈雪的茶则在六周年时,推出了品牌大使NAYUKI,NAYUKI一头白发,上面有一颗绿色的心形装饰,绿色的眼珠子几乎占据了整个眼球,她身穿绿色连衣裙,整个外形酷似美少女钢铁战士。

这份只发行了300份的NFT,最终带动奈雪的茶在3天内接近两亿的商品销售总额。借助元宇宙概念,实现线上线下联动,带火实体经济的流量密码正在被越来越多的玩家解锁。

美妆行业也借助元宇宙潮流,在社交平台上不断发力。自然堂就在去年双十一推出了唐卡冰肌水+NFT冰肌水藏品,还邀请了虚拟偶像AYAYI代言。

在线下卖场中,“VR+AR+3D”的联动模式正在给用户带来前所未有的视觉冲击,颠覆了原有的购物方式。2021年12月23日,上海首个商业旗舰项目,AI PLAZA西岸凤巢正式开业,室内中庭的巨幕会根据外界天气,呈现出各种各样的魔幻场景,草木,动物皆融入其中,如果触摸墙上的地址导航图,画面就会立刻弹出实景。

广州悦汇城也推出了AR Show,大型AR冰龙始终盘旋在商场楼顶,在AR S how的带动下,该商场的销售额同比增长196%。北京BOM嘻番里则打造了首个线下元宇宙主题商场,既有传统的剧本杀、卡牌游戏,也有给用户带来了沉浸式体验感的实景解谜游戏场,因为这些全新的创意,BOM嘻番里在元旦期间登顶五道口商圈榜首。

虚实相生之间,元宇宙正在逐渐更新社交生态,并同时在虚拟社交与实景社交方面发力,试图打破虚实之间的壁垒。然而,比起元宇宙社交给受众带来的体验感,还是元宇宙概念本身所体现出的视觉升级,超越时空界限,虚拟世界与现实世界高度逼真的场景更具吸引力。

实景社交固然可以利用元宇宙赋能,但元宇宙社交 却不能打通虚拟与现实的边界,玩家之间也很难建立现实层面的联系。

从元宇宙的发展形势来看,尽管元宇宙风头正劲,但元宇宙社交仍然处于蛮荒生长期,并非时下主流趋势。至于未来会不会诞生现象级的元宇宙社交产品,结果恐难预料。

关键词: 社交

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