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超级偶像“马力欧兄弟”进化史,陪伴无数人度过了童年

动画电影《超级马力欧兄弟大电影》正在国内上映中,影片由任天堂联手照明娱乐打造——企鹅冰雪王国遭到入侵,马力欧和他的兄弟路易吉联手拯救世界。

 1985年9月13日,一对“超级偶像”出生了!他们不是什么好莱坞大片的演员,也不是什么体育明星,他们只是普普通通的美国意大利裔水管工。但他们又是那么地富有魅力,以至于很多人的童年因他们而变得更加美好。他们就是游戏史上最著名的游戏角色——马力欧兄弟。

动画电影《超级马力欧兄弟大电影》正在国内上映中,影片由任天堂联手照明娱乐打造——企鹅冰雪王国遭到入侵,马力欧和他的兄弟路易吉联手拯救世界。片中克里斯·帕拉特配音马力欧,安雅·泰勒-乔伊配音碧琪公主,查理·戴配音路易基,杰克·布莱克配音库巴,科甘-迈克尔·凯配音奇诺比奥,赛斯·罗根配音大金刚……

马力欧和兄弟路易吉陪伴无数人度过了童年,这对超级偶像是如何风靡全球,并成为文化符号的呢?

马力欧兄弟诞生于一个特殊的时代,我们今天习惯称它为“红白机”时代。

FC游戏机是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机,俗称“红白机”。1983年7月15日在日本推出。1985年10月18日,欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES)的游戏机在美国推出,俗称“灰机”。到了1990年,约1/3的美国家庭已经拥有NES。而当时美国家庭个人电脑的占有率只有23%。

FC游戏机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。这也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。

80年代末,FC游戏机被引进到中国,售价千元以上。高昂的价格让不少消费者望而却步。一些国内公司抓住商机,未经任天堂许可,生产廉价FC兼容机,与之配套的还有生产盗版FC卡带的厂家。

80年代末到九十年代初,小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象就是任天堂所销售的FC游戏机。由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。

在“红白机”时代,国内玩家习惯将马力欧称为超级玛丽或者马里奥,最终是任天堂中国子公司神游科技确定了马力欧的大陆官方译名。

现在回过头来看,正是这些山寨游戏机让许多70后、80后第一次接触了任天堂的游戏。

说回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年9月13日作为马力欧的生日,但其实马力欧这个角色的诞生时间要更早一些。1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。

游戏的情节就是让主人翁从大猩猩手里救出一个女孩,不需要背景故事,也不需要反派动机。基本上,这个角色只需要做一件事,那就是跳。

游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。

为游戏冠名的当然是是那头大猩猩,游戏主人公一开始只被叫做“跳跳人”,因为那是他唯一擅长的技能。马力欧名字的由来还有一段故事。大卫·谢夫所著的《游戏结束》一书中写道,当时任天堂的美国总监荒川实希前往视察任天堂位于西雅图市郊的一间仓库时,一位愤怒的房东冲出来要求他立刻付款。这位带着胡子的房东名叫马里奥·赛格尔。于是这一名字就命就什么神奇地定了下来。

有一部1953年上映的法国电影叫《恐惧的代价》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易吉。有人猜想这就是路易吉名称的由来。关于马力欧的全名,任天堂一直没有正式公布。但是根据马力欧和路易吉并称为马力欧兄弟这一事实,可以推断马力欧的全名应该是马力欧·马力欧,兄弟路易吉的全名应该是路易吉·马力欧。

到了1985年,把马力欧捧成明星的游戏《超级马力欧兄弟》登场。在这款游戏中,玩家将操纵一名叫做马力欧的水管工(如果是双人模式,则另一位玩家操作马力欧的弟弟路易吉)跋山涉水、闯过一关又一关,最终救出被酷霸王绑架的桃花公主。

游戏的剧情是这样的:某天,操纵着强力魔法的大乌龟酷霸王一族侵略了蘑菇们居住的和平王国。老实巴交的蘑菇一族都被酷霸王变成了岩石、砖块或笔头菜等各种形状,蘑菇王国即将灭亡。能够解开蘑菇们的魔法、让他们苏醒的,只有蘑菇王国的公主——桃花公主。然而,她却被大魔王酷霸王所捉住。

为了打倒乌龟一族、救出桃花公主、给蘑菇王国带回和平,马力欧决定站出来,向酷霸王发起挑战。

与宫本茂以往只局限在一个屏幕里的平台游戏明显不同,《超级马力欧兄弟》拥有可以移动的卷轴背景,可以顺滑的从一个场景移动到另一个场景。马力欧可以跑,可以跳,可以从上方踩扁敌人——这些动作要素后来被当做了平台游戏的设计准则。

吃到蘑菇后马力欧会变大,并且可接受一次攻击,吃到花朵后能发射火球,吃到绿色蘑菇能够奖一条命;这些宝物都藏在那些神秘的砖块里,其中打着问号的砖块还可以连续顶出金币,积攒到一定数量会得到一条奖命;有些砖块是隐藏的,需要玩家凭直觉去寻找;游戏中还有很多隐藏地点,不但能够得到大量金币,还可以当作过关的一条捷径——总而言之,《超级马力欧兄弟》是想象力和革命创新完美结合的产物,随后成为了每个平台游戏争相模仿的样本。

就连近藤浩治为《超级马力欧兄弟》量身打造的背景音乐也成为了游戏史上的经典,吸引了个无数个版本的改编和创作,还有粉丝为这首曲目填了词,1986年以《Go Go Mario》的名字发行。

《超级马力欧兄弟》一经推出,就因为其趣味性和操作性一炮而红,在日本本土的销量达到了681万套,凭借着其对任天堂红白机的量身定做,这款游戏的成功也极大地带动了任天堂娱乐系统NES的的销售,甚至在当时低迷的美国市场,也让美国任天堂NOA三年内就将年度家用主机市场的销售额提升至4亿美元。

受这一成功的商业运作的启发,随后任天堂每推出新的游戏机,都会率先推出一款马力欧游戏,如1989年与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的《超级马力欧64》。

根据,2019年12月的官方统计数字,马力欧扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份,为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。而马力欧客串的游戏就更多了,据不完全统计,马力欧的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,

马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2008年实现了,马力欧和索尼克同时出现于《马力欧与索尼克在北京奥运会》。

就连在里约奥运闭幕式上,日本首相安倍晋三出场时也模仿马力欧的样子装扮成了一位水管工。马力欧早已从游戏角色上升为文化符号。

根据马力欧形象改编的动画、漫画作品很多,但电影作品并不多。1993年上映的真人版《超级马里奥兄弟》(电影时间较早,译名采用了“马里奥”这个名字)令人印象深刻。这部喜剧科幻冒险片确实融入了很多《超级马力欧兄弟》游戏中的元素,但改编也十分大胆,甚至夸张。

根据电影的设定,远古的恐龙并没有被巨大的陨石撞击灭绝,它们进入了陨石撞出的一小块平行空间,一步步进化成了恐龙人。

在日益毁坏的生态环境下,恐龙人面临越来越痛苦的境遇。斯凯普林管道公司在挖掘地下时,将两个世界打通。马里奥和路易吉两兄弟本来是管道工,因为女主角戴西公主被抓,他们一同进入岩层,来到由恐龙人库帕控制的另一个世界。

恐龙人库帕运用他的机器,可以将生物随意进化或退化,而可以统一两个世界的正是戴西,她手中的陨石碎片成了大家争抢的目标。兄弟二人发挥了他们的所长,帮助戴西使父亲 复原,并稳定了混乱的局势……

游戏和电影是相通又迥异的两门艺术,早已在游戏界名扬天下的马力欧兄弟在电影界可能还有很长的路要走。不过对于如此憨态可掬又妙处横生的两位“演员”来说,成名只是早晚的问题。

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