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《封神第一部》票房堪忧,30亿才回本

经过一周的口碑发酵,《封神第一部》确实火了,票房也远胜《芭比》《超能一家人》等影片,连日位居第一位。截止7月26日,票房达到6.18亿,专业平台预测总票房上涨至22.01亿。

经过一周的口碑发酵,《封神第一部》确实火了,票房也远胜《芭比》《超能一家人》等影片,连日位居第一位。截止7月26日,票房达到6.18亿,专业平台预测总票房上涨至22.01亿。

从表面数字来看,《封神第一部》的口碑和票房都不错,称得上成功了。然而,按照目前的票房走势、专业平台给出的总票房预测,其实这个系列电影的前景不容乐观,甚至有可能第二部、第三部无缘上映。

为什么这么说呢?

导演乌尔善在直播中称“《封神第一部》得票房成绩比较好,才能推进第二部的后期制作,目前看距离目标还比较远,其实还没走出ICU。”这句话听起来比较严重,因为ICU有一种处在生死边缘的感觉。其实所言非虚。

简单来说,就是《封神第一部》要盈利,最差也是得回本后面两部才能上映。此前乌尔善曾发文表示,虽然一二三部前期拍摄已经完成,但后两部还没进行视效、配乐和声音等后期制作。而后两部是否有足够的资金制作完成,就要看第一部的成绩。

那《封神第一部》要卖到多少才能回本、盈利呢?此前片方曾公开过一个数字,《封神》三部的制作成本高达30亿,平均一部10亿。可能有人会质疑,二三部的后期还没做完,30亿怎么来的?其实这并非不可能,一个经验丰富的制片,在开机之前就已经能计算出整部电影所需的成本了,甚至能精确到小数点后面。

而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。

说的30亿制作成本,不太可能一股脑投入30亿这么多,任何一个电影公司老板都拿不出这么多的流动资金,因此拍摄时三部曲全部拍完,后期则可以一部套一部的制作,资方压力会小很多。

那么按照平均一部10亿成本计算,《封神第一部》39%的分账,加上宣发费用,票房要达到30亿才有可能回本。然而上映一周了,电影票房才6亿多,接下来将面对强劲对手《热烈》,不用说30亿,《封神》连22亿票房能不能达到都是未知数,即便达到这个数字,分账票房也才8.8亿左右,覆盖不到第一部的成本,后面两部哪还有时间做呢?

此外,平心而论,《封神第一部》的特效表现不是特别让人满意,毕竟第一部的特效做的比较早,原计划2020年上映,这意味着电影后期做完至少也有三年多了。影片中的龙须虎,移魂术的特效呈现,以及狐妖的形象等等,都不算出色,这也是《封神第一部》最大的遗憾。

按照乌尔善的风格和创作品质,后面两部无论是叙事,还是人物塑造,应该都非常不错,目前后两部的后期还没开始做,未尝不是一件好事,意味着接下来投入制作时,将会用到最新、最先进的技术,肯定会比第一部有更好的表现。

而且,导演乌尔善透露,第二部有更多的战斗场面、奇珍异兽,更精彩的戏剧性片段,三部曲拍摄耗时18个月,单组累计342个拍摄日,同天现场工作人数超过2800人……这样的大制作,怎能不让人期待第二部?目前唯一的希望,就是看的观众多些、再多些,让第二部能顺利上映吧。

关键词: 封神 票房 第一部

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