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元客视界:《柒两人生》X MAC,开启虚拟制作技术与艺术的双向奔赴

1月3日,虚拟短剧《柒两人生》在抖音正式上线。一经播出,便强势登陆各大热搜,上映10天,播放量破2亿,成为抖音的开年爆款。《柒两人生》是由深圳创壹科技文化有限公司担任出品方,北京字跳网络技术有限公司联合出品。全剧共有16集,正片总时长90分钟,讲述一位丢失女儿的母亲为寻爱女绘本缉凶,经过层层推理最终实现自我救赎的感人故事。

虚拟制作首次杀入短剧市场

抖音爆款《柒两人生》直击幕后

除了扣人心弦的剧情创意之外,该剧的另一大看点是国内首部采用虚拟制作技术的网络短剧。剧中,暴雨中的城市景观、缆车面临坠落的画面、不同场景空间的快速转换等,都采用LED虚拟影棚拍摄代替实景拍摄,在极大提升制作效率的同时,渲染出不输电影般的色调质感,让影迷们大呼过瘾。为回馈广大影迷的喜爱和好奇,1月16日,《柒两人生》导演谢多盛、制片人梁子康、主演慧慧周等主创团队空降北京元客方舟MAC元宇宙演艺制播科技中心,用XR虚拟制作技术再现剧中经典场景,用虚拟直播方式讲述幕后拍摄的精彩花絮。

本次直播是《柒两人生》主创团队的首次直播亮相,也是创壹科技联合元客方舟共同打造的业内首个大型XR虚拟影棚直播活动。活动场地位于北京首钢园的MAC元宇宙演艺制播科技中心,直播现场通过XR虚拟制作技术还原了剧中缆车、城市景观的等大型虚拟场景,直播创意地采用了多机位方式,通过直播机位让观众看到虚拟直播的合成画面—主创团队置身剧中场景进行互动问答,通过后台机位呈现虚拟直播幕后的工作场景,全面生动的展示了虚拟制片的魅力。

Why MAC?Why Not?

最大,最全,最专业

Meta Arts Center (简称MAC)是中国移动咪咕和凌云光·元客视界共同承建运营的元宇宙演艺制播科技中心,是国内最大的集文化演艺、内容制播和科技研究于一体的综合性元宇宙艺术创作基地,也是业内首个拥有光场重建、全身动作捕捉、超高清XR+VP虚拟制作的全栈制作服务能力的元宇宙数字内容创作基地。

场地大,屏幕大

MAC前身是北京冬奥会冰壶训练馆,中心拥有超7000㎡+专业拍摄场地,挑高12m ,已成功承接举办超千人规模的CMC2023中国元宇宙大会。其中XR+VP虚拟拍摄影棚超3000㎡,采用422㎡高分辨率LED立面+地面显示屏(地屏24m*11m,立面弧形屏28m*7m)、Sony 4K广播级/8K电影级摄像机拍摄系统、国内首套disguise VX4+媒体服务器以及超高清视音频系统等全套虚拟制作解决方案。可满足专业影视/短剧拍摄、大型文艺演出、高端发布会及大型会议会展等多种场景需求。

功能全,流程全

除专业虚拟制作影棚外,MAC还拥有人体7D光场重建棚,通过400+4K高速相机实现人脸人体的高精度动态建模,重建精度0.1mm,真正毛孔级质感,真实还原面部微表情。人体3D重建棚,通过多台6K/8K单反相机及自研智能校色校准算法,0.5s一键拍摄,可快速自动生成高精度人体模型,极大提升人物数字资产制作效率。200㎡全身运动捕捉棚,配有行业主流的光学动捕(Vicon、Optitrack、FZMotion)、惯性动捕、手指捕捉和面部表情捕捉等专业设备,可满足多人动捕、特殊动捕(动物、机器人、无人机等)等多种场景需求。此外MAC配套专业导播室、审片室、录音间、化妆间、网算存一体化中心,为客户提供全流程一站式省心服务。

技术专业,配置专业

在16号的直播活动中,很多粉丝惊叹LED屏幕显示的真实宏大场景,其实虚拟制作远不只有LED屏幕显示,在观众看不到的背后还有数字场景制作、实时渲染、摄像机追踪、虚实合成、视音频和灯光等一整套复杂流程。其中虚实校准是虚拟拍摄最难的环节,即通过校准将虚拟场景和真实场景、屏内和屏外扩展场景自然融合在一起。MAC采用凌云光·元客视界自研InFision软件,10分钟完成LED大屏的自动建模、自动校准和虚实坐标系转换;同时创新性解决了屏幕内外的动画和位置双同步,做到屏幕内外虚拟场景的无感拓展;升级智能颜色校准功能,通过智能校色算法,自动对屏幕内外渲染画面的颜色进行校准,极大提升工作效率保证融合效果。此外,性能焦虑也是虚拟制作的一大痛点,精美的场景意味着更高的GPU性能,帧率和效果往往不可兼得,InFision利用多个服务器集群化渲染单个视锥的功能,保证了高质量资产渲染不掉帧,极大的缓解了GPU性能瓶颈给创作者带来的限制,满足更高要求的虚拟制片工作。

从影视短剧到综艺直播

虚拟制作还大有可为

2024年开年,从热播电视剧《繁花》到国内首部虚拟短剧《柒两人生》都采用了虚拟拍摄技术完成并取得巨大成功,这标志着国内影视行业对最前沿虚拟拍摄技术的进一步认可,也预示着该技术在国内的广泛应用和发展空间。虚拟制作技术从电影、电视剧拓展至短剧制作、综艺及直播等场景,头部平台将在虚拟制作上的实践也会越来越广泛,将带动带动更多技术团队、创作者参与其中。业内人士认为,2024年,必然是虚拟制片在行业里大行其道,形成良性竞争的拓展之年

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